Please use this identifier to cite or link to this item: http://lib.kart.edu.ua/handle/123456789/33533
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКоролева, Яна Юрьевна-
dc.contributor.authorКоролев, И.А.-
dc.date.accessioned2026-09-25T13:23:15Z-
dc.date.available2026-09-25T13:23:15Z-
dc.date.issued2016-
dc.identifier.citationКоролева Я. Ю. Изображение векторов в пространстве и их реализация в компьютерных играх / Я. Ю. Королева, И. А. Королев // Інформаційно-керуючі системи на залізничному транспорті : матеріали стендових доповідей та виступів учасників 29-ї міжнародної науково-практичної конференції (Чорноморськ, 27-29 вересня 2016 р.). – 2016. – № 4 (додаток). – С. 37.uk_UA
dc.identifier.issn1681-4886 (рrint); 2413-3833 (online)-
dc.identifier.urihttp://lib.kart.edu.ua/handle/123456789/33533-
dc.description.abstractВекторы занимают особое место среди объектов, рассматриваемых в высшей математике, поскольку каждый вектор имеет не только числовое значение, а именно длину, но и физическое и геометрическое - направленность. Исходя из этого, вектор является незаменимым при позиционировании экранных кнопок, работе с камерой и её направлением, скоростями объектов в игровом пространстве. Вектор - набор цифр, который обретает тот или иной смысл в зависимости от контекста игры. В играх вектора используются для хранения местоположений, направлений и скоростей.uk_UA
dc.publisherУкраїнський державний університет залізничного транспортуuk_UA
dc.titleИзображение векторов в пространстве и их реализация в компьютерных играхuk_UA
dc.typeThesisuk_UA
Appears in Collections:№ 4 (додаток)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Королева.pdf120.48 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.